松浦ユキの最新インターネット情報!
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シューティングゲーム プログラミング 価格: 2,940円 レビュー評価:4.5 レビュー数:4 みなさんが述べられていますようにたしかに内容としては満足のいく一冊にしあがっています。
ですがなぜか誤字がとても多いです。付属CDにはいっているサンプルには本に書いてあるのに入っていないファイルや名前自体が違うものが多く含まれています。
私の場合読んでいてサンプルファイルが見つからなくてとてもいらいらするようなことが何度もありました。
ということで星は3つくらいではないかと思われます。
まじめに勉強している方などは軽く読み流す程度にして別の本でしっかり学んだほうがよろしいかと |
場所はいつも旅先だった (P‐Vine BOOKs) 価格: 1,680円 レビュー評価:5.0 レビュー数:1 旅に出たくて、でも出られない
そんなうずうずしていたときに買いました。
著者である松浦さんのことは、COW BOOKSのオーナーであったり、
暮しの手帖の編集長さんだったりと
多少存じ上げておりましたが
こういう方だったのか! と、とっても新鮮でした。
あーーこういう人生を歩んでこられた方なんだと。
といってもごく一部でしょうが。
この本をきっかけに、『くちぶえサンドイッチ』
『軽くなる生き方』と続けざまに
松浦さんの本を読みました |
アクションゲームアルゴリズムマニアックス 価格: 2,940円 レビュー評価:4.0 レビュー数:4 「アクションゲームのアルゴリズム」の本というより、「アクションゲームの主人公の動かし方のアルゴリズム」の本、といった内容です。
ジャンプ、ダッシュ、壁張り付き、エレベーターに乗る等といった、「主人公の動作」についてのアルゴリズムは充実しているのですが、その他の要素(システム、敵の動作など)についてはほぼ記述されていません。
ゲーム開始 → 主人公の動作 → 敵の動作 → (主人公の攻撃命中・敵撃破)or (敵の攻撃命中・ミス)
アクションゲームで必要な、この流れを実現するためのアルゴリズムのうち、書かれているのは主人公の動作のみです。
アクショ |
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